Η ιστορία τουκαρέκλα παιχνιδιώνμπορεί να εντοπιστεί στις αρχές της δεκαετίας του 1980, λόγω της δημοτικότητας των οικιακών υπολογιστών και της εμφάνισης των παιχνιδιών υπολογιστών, οι άνθρωποι άρχισαν να κάθονται μπροστά στον υπολογιστή για μεγάλο χρονικό διάστημα, χρειάζονται μια κατάλληλη και άνετη καρέκλα, έτσι εμφανίστηκε η καρέκλα για παιχνίδια .
Καρέκλα παιχνιδιούγεννήθηκε το 2006 και αναπτύχθηκε από έναν κατασκευαστή πολυτελών σπορ καθισμάτων αυτοκινήτου.Εμπνευσμένο από το σπορ κάθισμα αυτοκινήτου και ήθελε να αναπαράγει την αίσθηση της οδήγησης ενός σπορ αυτοκινήτου, έτσι η εμφάνιση της καρέκλας gaming προήλθε από το σπορ κάθισμα αυτοκινήτου.
Σύμφωνα με την έκθεση China Game Industry Report για το 2017 που κυκλοφόρησε από την China Culture and Entertainment Industry Association, ο αριθμός των χρηστών παιχνιδιών πελατών στην Κίνα έφτασε τα 150 εκατομμύρια το 2017, πράγμα που σημαίνει ότι 150 εκατομμύρια άνθρωποι περνούν πολύ χρόνο καθισμένοι μπροστά σε υπολογιστές παίζοντας παιχνίδια .
Οι νέοι άρχισαν να εμφανίζονται με αυχενική σπονδύλωση, περιαρθρίτιδα ώμου, καταπόνηση οσφυϊκών μυών και άλλες ασθένειες, που φέρνουν σωματικό πόνο στο σώμα και πολλοί άνθρωποι έχουν βαθιά εμπειρία.
Με την απογείωση της βιομηχανίας ηλεκτρονικών αθλημάτων τα τελευταία δύο χρόνια, μπορούμε να παρατηρήσουμε ότι οι επαγγελματίες παίκτες ηλεκτρονικών αθλημάτων είναι εξοπλισμένοι μεκαρέκλες παιχνιδιών.Είναι πολύ διαφορετικό από μια κανονική καρέκλα;Είναι πραγματικά απαραίτητο;Ας μιλήσουμε για το φωτεινό σημείο της καρέκλας gaming.
Πολλά από το υποβραχιόνιο τουκαρέκλα παιχνιδιώνείναι πολυλειτουργικά, όχι μόνο με ρύθμιση πάνω και κάτω, εμπρός και πίσω, αλλά και με μικρή γωνία περιστροφής, για να καλύπτουν τις ανάγκες των χρηστών διαφορετικών αμαξωμάτων.Το υποβραχιόνιο μπορεί να παίξει έναν υποστηρικτικό ρόλο στον αγκώνα όταν χειρίζεστε το πληκτρολόγιο, να κάνει τον βραχίονα να κάμπτεται σε ορθή γωνία, η οποία μπορεί αποτελεσματικά να αποφύγει την ολίσθηση του ώμου και του καρπού λόγω της μακροχρόνιας κόπωσης.Επιπλέον, όταν το άτομο γέρνει προς τα πίσω, το υποβραχιόνιο μπορεί να κρατηθεί στην ίδια γωνία με το άτομο και η λειτουργία στήριξης του βραχίονα δεν θα επηρεαστεί.
Η πλάτη τουκαρέκλα παιχνιδιώνχρησιμοποιεί την υψηλή ευθεία σχεδίαση του αγωνιστικού αυτοκινήτου, προσθέτοντας το προσκέφαλο που δεν έχουν οι περισσότερες καρέκλες.Η πλάτη είναι ψηλότερα και λυγίζει προς τα μέσα για να ταιριάζει στη σπονδυλική σας στήλη, κάνοντας σας να νιώθετε περισσότερο σαν μια καρέκλα να τυλίγεται γύρω σας.Μειώνει την πίεση στην αυχενική μοίρα της σπονδυλικής στήλης και μπορεί να αποτρέψει αποτελεσματικά προβλήματα κόπωσης όπως ο πόνος στην αυχενική μοίρα της σπονδυλικής στήλης.
Η πλάτη των περισσότερωνκαρέκλες παιχνιδιώνμπορεί να ξαπλώσει σε μεγάλο βαθμό, επιτρέποντάς σας να κάθεστε όσο άνετα θέλετε, κάτι που έχει επίσης σκοπό να κάνει την παρακολούθηση ταινιών και βίντεο στον υπολογιστή σας πιο άνετη.Αυτό μπορεί να μην φαίνεται εξαιρετικό χαρακτηριστικό σε εμάς τους απλούς ανθρώπους, αλλά φαίνεται να είναι πολύ σημαντικό για τους παίκτες.
Πολλάκαρέκλες παιχνιδιώνείναι εξοπλισμένα με προσκέφαλο και μαξιλάρι μέσης για στήριξη κεφαλιού και μέσης.Για να χαλαρώσει ολόκληρη η μέση και η πλάτη, ανυψώνοντας έτσι την κόπωση της σπονδυλικής στήλης, ώστε να μην προκληθεί κήλη οσφυϊκού δίσκου ή καταπόνηση των οσφυϊκών μυών.
Αφού λοιπόν αποκτήσετε αυτό το φωτεινό σημείο της καρέκλας παιχνιδιών, θα αγοράσετε ένακαρέκλα παιχνιδιώνγια την εργασία ή τα παιχνίδια στον υπολογιστή σας;
Ώρα δημοσίευσης: Ιουλ-11-2022